国产剧已经很多年不拍写实的校园剧。虽然青春题材的作品市场上始终不缺,但真正以校园里的师生为主角,并聚焦师生关系、表达真实校园的作品,其实已经“断更”多年。
阵容高能 强强联合 打造剧本杀爆款电影
自2017年创立至今,团队的师生志愿者已制作完成500余部无障碍电影、46集无障碍电视剧《老酒馆》和30集无障碍电视剧《大山的女儿》,实现了在全国31个省(区、市)以及澳门特别行政区的公益放映和推广,点对点覆盖了国务院划定的14个集中连片特困地区,将作品成果送至了全国2244所特殊教育学校,同时上线中国广电“光明影院”公益点播专区,覆盖超2亿户家庭。
值得注意的是,近四分之一新网民因短视频触网,短视频“纳新”能力远超即时通讯。截至2022年12月,短视频用户规模达10.12亿,同比增长7770万,增长率为8.3%,在整体网民中的占比为94.8%。短视频用户的人均单日使用时长为168分钟,综合视频的人均单日使用时长为120分钟。获取新闻资讯及学习相关知识成为用户收看短视频的重要原因。
“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”,出自游戏设计者茅场晶彦的一句话,让观众们对“刀剑神域”接下来的冒险既紧张又充满兴奋,不管是游戏玩家还是追番少年,都纷纷垂直入坑。刀剑神域设定中的Sword Art Online(简称SAO),是世界上第一个大型虚拟现实多人在线角色扮演游戏,玩家通过头戴装置“NERvGear”来控制脑神经链接虚拟世界,从而实现完全的虚拟实境。《刀剑神域》第一季TV动画所呈现的游戏的舞台是由岩石与钢铁建造的浮游城“艾恩葛朗特(Aincrad)”,该地图共100层,每层都有BOSS把守。然而当玩家们进入游戏后却发现无法退出,只有通过通关游戏才能获得自由,并且如果在游戏中丧生,玩家在现实中也会死,SAO变成了名副其实的死亡游戏。《刀剑神域进击篇:暮色黄昏》的故事就是发生在1万名用户被困在游戏的世界里的一个多月后的时间,也就是《刀剑神域》第一季TV动画中间没有出现过的第五层的故事。
陈思诚认为,现在是一个注意力经济时代,加上人是情感类动物,系列化更容易和人建立情感,更容易在商业上成功。但是,现在中国的系列化电影太少了,要多尝试、多试错。“我有《唐探》《误杀》这样成功的,我也有过像《外太空的莫扎特》这种失败的,我觉得都很正常。因为在任何一种类型上我们现在还有试错的机会,我们愿意多去尝试一下可能。”